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Pixels

PIXEL

開放式農場與探索世界

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Pixels 是一個迷人的開放式農場和探索世界,一次建立一個像素。收集資源、提高技能和建立關係,同時探索貫穿 Pixels Universe 的故事和任務,玩家將沉浸在管理、創造和探索的迷人融合中,這個世界將區塊鏈所有權與玩家的進步和成就結合在一起。

標籤:
生態(1):
成立時間:
2021

事件日曆

2022-02-11
Pixels 完成 240 万美元種子輪融资
2024-02-08
Pixels 完成 480 万美元戰略融資,估值為 4500 万美元
2024-02-19
PIXEL 代幣正式上線

代幣經濟學

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關於Pixels

Pixel 是一款基於 Ronin 網絡的 Web3 農場探險遊戲。玩家可管理作物、收集資源、完成社交任務,並以 NFT 形式擁有土地與寵物等遊戲內資產。其核心玩法簡單且適合手機操作,降低了不熟悉加密錢包的主流用戶的進入門檻。 它的主要優勢在於「體驗優先」的策略。不同於許多過度強調代幣獎勵的區塊鏈遊戲,Pixels 專注於引人入勝的遊戲性與社群互動。據報導,這帶來了 75% 的用戶留存率,遠高於業界平均的 40%。此外,該遊戲透過以遊戲內實用道具作為日常獎勵,並將 PIXEL 代幣保留用於稀有購買,避免了過度發行代幣,從而降低價格波動。 它解決的主要痛點是 Web3 遊戲的「體驗鴻溝」:傳統的邊玩邊賺模式往往吸引追求利潤的用戶,一旦經濟體系疲弱便會流失。Pixels 透過圍繞樂趣、社交功能與透明的經濟報告,打造可持續的生態系統來解決此問題。 在過去六個月(2026年3月至9月),Pixels 推出了質押系統,三款遊戲中總計質押了超過 7300 萬枚 PIXEL。第三方遊戲如《Forgotten Runiverse》加入了生態系統,而《Pixel Dungeons》則向質押者分發了超過 30 萬枚 PIXEL。即將推出的 $vPIXEL 代幣與 PIXEL 以 1:1 比例錨定,旨在實現合作遊戲間的零費用交易。PVP 與公會系統已宣布將於大型更新中推出。然而,挑戰依然存在:內容更新頻率低於競爭對手,且玩家基礎明顯偏向社交型用戶(55%)而非競技型用戶(20%),這可能影響資源流動性。

更新時間: 2026-09-08

路克·巴維科夫斯基(共同創辦人兼執行長)。他在密西根大學攻讀電腦科學與經濟學。曾創立ZenBlend,在Workday擔任軟體工程師,並在Push Labs提供技術顧問服務。他從12歲開始寫程式,並曾將多個應用程式從構想發展至規模化。

更新時間: 2026-09-08