表现
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| 0.22% | 0.35% | 5.90% | 0.89% | 9.98% | 31.96% |
比較
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暫未發行代幣
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詳情
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Axie Infinity是一款由 Sky Mavis 開發的卡片遊戲,讓玩家繁殖、飼養、戰鬥和交易Axie生物。 Axie infinity在2021年中快速流行並掀起了GameFi熱潮。玩家可以在冒險或競技場模式下使用Axie Infinity獲得兩個代幣,分別是AXS與SLP。 AXS作為治理代幣,允許代幣持有者就遊戲的未來發展進行投票。 SLP是遊戲中用來繁殖Axies的代幣。
代幣經濟學
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| # | 交易所 | 交易對 | 價格 | +2% 深度 | -2% 深度 | 成交量(24小時) | 成交量% |
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關於Axie Infinity
Axie Infinity 是一款基於區塊鏈的 NFT 遊戲,玩家可以收集、繁殖並培育名為 Axie 的數位生物進行對戰。每個 Axie 都是 NFT,賦予玩家真正的所有權,並能在公開市場上自由交易或販售。核心玩法包含 PvE 冒險模式或 PvP 競技場中的策略卡牌對戰,並設有賽季排名競賽。其關鍵優勢在於「邊玩邊賺」模式,讓玩家透過遊戲賺取代幣(AXS、SLP 及現在的 bAXS),這些代幣可用於遊戲內或用於兌換其他資產。該遊戲解決的市場痛點是傳統遊戲中缺乏資產所有權,玩家投入時間與金錢卻無法獲得實際價值。Axie 透過讓玩家擁有、交易並變現其遊戲內資產,創造出由玩家驅動的經濟系統,從而解決此問題。然而,該項目也面臨挑戰,包括 2022 年遭受 6.22 億美元駭客攻擊,以及經濟通膨問題導致用戶與代幣價值下滑。截至 2026 年,遊戲已轉向以技能為基礎的模式,並透過 Axie Origins 提供免費遊玩方式,引入 bAXS 作為不可轉移的獎勵代幣,以減少賣壓並鼓勵長期參與。近期發展包括針對超過 250 個 Axie 部位的 Stage 2 進化系統,讓玩家升級 NFT 並解鎖新視覺效果,以及透過基於信譽的獎勵機制來追求永續發展。儘管有這些努力,該遊戲仍取決於市場狀況與玩家技巧,針對 2026 年 3 月至 9 月的特定時期,目前尚無可靠資訊。
Axie Infinity 的關鍵里程碑包括:1) 2018 年首次 Axie 銷售與 2019 年土地銷售,奠定 NFT 基礎;2) 2021 年 Ronin 側鏈上線,解決以太坊 Gas 費用問題,使日活躍用戶在兩個月內從 38,000 增至 252,000;3) AXS 代幣上市與質押機制,形成國庫飛輪效應;4) 2022-2023 年經濟危機,代幣跌幅達 80%,促使 2024 年生態系統重組,引入 DAO 治理與跨鏈橋;5) 2025 年 Ronin 2.0(PoS+ZK-Rollup)實現 5,000 TPS 並降低 70% 手續費;6) SEC 訴訟將 AXS 定性為未註冊證券,迫使合規調整;7) Origins 第 9 賽季提供 24,300 AXS 獎金池,顯示生態系統持續活躍。
正面:Terrariums V1 於 6 月 17 日上線,取代 Homeland,讓地塊每小時被動獲得 bAXS;官方空投 135,000 枚 bAXS,無稀釋效應。土地物品智能合約遷移於 7 月 7 日啟動以支援 Terrariums。8 月 19 日的 V1.2 版本將單一 Axie 的進化倍數上限提升至 2.8 倍,並新增莊園連接加成。 負面:Homeland 於 6 月 17 日永久關閉,未領取的獎勵全部遺失。8 月,Sky Mavis 宣布在第 16 賽季後退出 Axie Classic 開發,將交由社群接手;經典任務於 9 月 10 日起移除。
聯合創辦人: - 張忠(CEO):前Lozi技術長,曾任職於Trusting Social和Anduin Transactions。
- 亞歷山大·萊昂納德·拉森(COO):區塊鏈遊戲聯盟董事會成員。
- 傑弗里·齊林(成長負責人):耶魯大學歷史系畢業,負責社群與代幣設計。
- 何安迪(CTO):前Anduin軟體工程師,曾參加IOI及ACM-ICPC世界總決賽。
- 杜端(藝術總監):前Lozi設計負責人,原創Axies。 現任高階主管: - 艾倫·戈姆利(CFO):詳細履歷不詳。