表现
RD 熱度指數
RD 增長指數
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.39% | 4.40% | 0.32% | 23.90% | 4.98% | 27.95% |
收入和銷毀
協議收入
$213.47回購資金
--銷毀資金
--回購率
--協議資金趨勢
月度金額與比值
| 週期 | 協議收入 | 回購資金 | 銷毀資金 | 回購率 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-11 | $213.47 | -- | -- | -- |
| 2026-10 | $3.15K | -- | -- | -- |
| 2026-09 | $3.08K | -- | -- | -- |
| 2026-08 | $3.18K | -- | -- | -- |
| 2026-07 | $10.23K | -- | -- | -- |
| 2026-06 | $16.17K | -- | -- | -- |
比較
代幣經濟學
解鎖進度
數據源: CoinGecko
鏈上持有
| 持倉幣種 | 價格 | 數量 | 總價值 |
|---|---|---|---|
| 暫無資料 | |||
Top 持有者
| 持倉地址 | Token | 持倉數量 | 7d | 佔比 | 價值 |
|---|---|---|---|---|---|
| illuvium (adc6) | ![]() ILV | 1,823,083.15 | -- | 19% | $5.65M |
| Binance 8 (acec) | ![]() ILV | 1,502,622.66 | -- | 15.66% | $4.65M |
| 0xe66d...27a1 | ![]() ILV | 366,400.83 | 963.97+0.26% | 3.82% | $1.13M |
開放市場
| # | 交易所 | 交易對 | 價格 | +2% 深度 | -2% 深度 | 成交量(24小時) | 成交量% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PPhemexCEX | ILV/USDT | $5.75 | $2,052 | $1,786 | $141,836 | 7.58% |
| 2 | ILV/USD | $5.76 | $19,668 | $22,403 | $92,787 | 4.96% | |
| 3 | BBithumbCEX | ILV/KRW | $5.83 | $4,333 | $2,016 | $77,316 | 4.13% |
| 4 | BBingXCEX | ILV/USDT | $5.76 | $10,709 | $28,813 | $72,915 | 3.90% |
| 5 | OOKXCEX | ILV/USDT | $5.76 | $10,520 | $12,435 | $50,997 | 2.73% |
| 6 | BBitgetCEX | ILV/USDT | $5.77 | $15,354 | $24,430 | $27,712 | 1.48% |
| 7 | ILV/USD | $5.75 | $3,952 | $221 | $11,673 | 0.62% | |
| 8 | ILV/USDT | $5.73 | $3,213 | $29 | $3,201 | 0.17% | |
| 9 | ILV/WETH | $5.74 | $746 | $744 | $1,747 | 0.09% | |
| 10 | OOKXCEX | ILV/USD | $5.72 | $269 | $2,841 | $28 | 0.00% |
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人物
關於Illuvium
Illuvium 是一款基於區塊鏈構建的開放世界 RPG 冒險遊戲,結合了生物收集、自動戰鬥機制以及基於 NFT 的資產所有權。其核心業務圍繞一個互聯的遊戲宇宙展開,玩家可在其中捕捉、進化並與名為 Illuvials 的生物戰鬥,且資產可在不同遊戲模式間互通。 該項目的主要競爭優勢在於提供精緻且具主流品質的遊戲體驗,同時融入區塊鏈元素,旨在超越「邊玩邊賺」模式,轉向可持續的收益共享生態系統。它解決了傳統 GameFi 項目常因通膨代幣經濟學與玩家留存時間短暫而面臨的痛點。 在過去六個月(2026 年 3 月至 9 月),Illuvium 經歷了重大重組。團隊削減成本並延長營運跑道,將開發資源集中於即將推出的 MMO 作品。一項顯著的負面進展是,該 MMO 的上線時間已延遲至 2026 年 12 月,且 PvP 功能將延後至發佈後推出。此外,項目營收仍然低迷,過去 30 天僅產生 9,781 美元,質押獎勵也已暫停,直到達成特定里程碑。團隊同時宣佈了多款小型衍生作品的合作計劃,包括在 Steam 上發佈《Primal Tactica》,以及一款名為《Loadout》的代幣激勵產品,但具體日期尚未確認。
Illuvium 推出了開放測試網,隨後是公開測試網。Illuvium Zero 測試版已在 iOS、Google Play 和 Epic Games 上線。團隊計劃於 7 月 26 日凌晨 2 點啟動主網,並在 Base 上部署了 Staking v3。面對營運挑戰,該項目進行了重組、多次減薪,並確保了超過 12 個月的資金儲備。
Financial strain: On August 21 co-founder Kieran Warwick said the team took another pay cut, extending runway beyond August 2027; protocol revenue is under $10,000 a month against a $2.78 million treasury, far below the 150 ETH (about $360,000) threshold needed to trigger distributions, so stakers currently receive nothing.
Progress: Resources are concentrated on the Overworld MMO targeted for December, offline since January 26. Arena 1.18.8 and the Abyssal Chasm event pass launched on October 7, a $500 ILV-prize tournament runs on October 18 and 25, and circulating supply was 8.3 million on October 15.
In 2026 Illuvium completed its migration to Immutable zkEVM, publishing a migration guide on January 19; the open-world Overworld went offline in late January and is being rebuilt as a smaller MMO Lite targeted for December 2026. It launched Deathmatch with permadeath on June 4; Arena kept a biweekly patch cadence, updating to 1.18.9 on October 13 with the Abyssal Chasm event pass, and Epoch 12 governance elections were held in late October.
Future strategy and roadmap: Illuvium refactored its open world into a smaller MMO Lite targeting a December 2026 launch. Next it will keep Arena's bi-weekly patches, run the Abyssal Chasm season pass and Deathmatch permadeath mode, and deepen community engagement via Epoch governance elections and token staking, driving activity with seasonal content.
聯合創始人: - 基蘭·沃里克:Illuvium 聯合創始人兼執行長。曾於2016至2021年間擔任Burger Collective主席。創立Illuvium前,累積企業管理經驗,主導專案策略與募資。 - 亞倫·沃里克:Illuvium 聯合創始人兼遊戲總監。具備電腦工程與物理學背景;曾營運Harvey Norman加盟店與網球學院,後專注於遊戲設計、數學與邏輯,主導遊戲機制開發。 核心管理層: - 丹尼·威爾森:Illuvium 財務長兼營運長,擁有MBA學位及20年商業領導經驗。主管財務、營運、資本策略與代幣經濟;為Web3創投公司Oracle Ventures聯合創始人。

