表现
RD 熱度指數
RD 增長指數
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.03% | 0.87% | 15.76% | 12.06% | 23.84% | 31.96% |
收入和銷毀
協議收入
$6.23K回購資金
--銷毀資金
--回購率
--協議資金趨勢
月度金額與比值
| 週期 | 協議收入 | 回購資金 | 銷毀資金 | 回購率 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-10 | $6.23K | -- | -- | -- |
| 2026-09 | $8.4K | -- | -- | -- |
| 2026-08 | $6.39K | $0 | -- | 0.0% |
| 2026-07 | $5.33K | $0 | -- | 0.0% |
| 2026-06 | $8.46K | -- | -- | -- |
| 2026-05 | $12.06K | -- | -- | -- |
比較
代幣經濟學
解鎖進度
數據源: CoinGecko
Top 持有者
| 持倉地址 | Token | 持倉數量 | 7d | 佔比 | 價值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0xf333...440a | ![]() AXS | 90,175,008.97 | 78,775.4+0.08% | 33.4% | $95.04M |
| axie-infinity (1162) | ![]() AXS | 88,712,604.25 | -- | 32.86% | $93.5M |
| 0x24b0...77e5 | ![]() AXS | 29,648,862.5 | 1,073,756.74+3.75% | 10.98% | $31.24M |
開放市場
| # | 交易所 | 交易對 | 價格 | +2% 深度 | -2% 深度 | 成交量(24小時) | 成交量% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PPhemexCEX | AXS/USDT | $0.8645 | $24,164 | $28,266 | $1,761,328 | 15.07% |
| 2 | HHTXCEX | AXS/USDT | $0.8638 | $413 | $6,516 | $1,610,978 | 13.78% |
| 3 | UUpbitCEX | AXS/KRW | $0.8755 | $40,024 | $23,758 | $880,294 | 7.53% |
| 4 | BBybitCEX | AXS/USDT | $0.8645 | $8,578 | $14,013 | $326,087 | 2.79% |
| 5 | OOKXCEX | AXS/USDT | $0.8665 | $18,294 | $26,168 | $237,111 | 2.03% |
| 6 | BBingXCEX | AXS/USDT | $0.8635 | $47,074 | $57,411 | $208,648 | 1.79% |
| 7 | AXS/USD | $0.864 | $31,514 | $23,031 | $148,157 | 1.27% | |
| 8 | BBithumbCEX | AXS/KRW | $0.8781 | $3,995 | $6,188 | $68,919 | 0.59% |
| 9 | KKuCoinCEX | AXS/USDT | $0.8625 | $4,521 | $12,032 | $36,136 | 0.31% |
| 10 | AXS/USD | $0.86 | $15,370 | $178,328 | $29,221 | 0.25% |
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人物
關於Axie Infinity
Axie Infinity 是一款基於區塊鏈的 NFT 遊戲,玩家可以收集、繁殖並培育名為 Axie 的數位生物進行對戰。每個 Axie 都是 NFT,賦予玩家真正的所有權,並能在公開市場上自由交易或販售。核心玩法包含 PvE 冒險模式或 PvP 競技場中的策略卡牌對戰,並設有賽季排名競賽。其關鍵優勢在於「邊玩邊賺」模式,讓玩家透過遊戲賺取代幣(AXS、SLP 及現在的 bAXS),這些代幣可用於遊戲內或用於兌換其他資產。該遊戲解決的市場痛點是傳統遊戲中缺乏資產所有權,玩家投入時間與金錢卻無法獲得實際價值。Axie 透過讓玩家擁有、交易並變現其遊戲內資產,創造出由玩家驅動的經濟系統,從而解決此問題。然而,該項目也面臨挑戰,包括 2022 年遭受 6.22 億美元駭客攻擊,以及經濟通膨問題導致用戶與代幣價值下滑。截至 2026 年,遊戲已轉向以技能為基礎的模式,並透過 Axie Origins 提供免費遊玩方式,引入 bAXS 作為不可轉移的獎勵代幣,以減少賣壓並鼓勵長期參與。近期發展包括針對超過 250 個 Axie 部位的 Stage 2 進化系統,讓玩家升級 NFT 並解鎖新視覺效果,以及透過基於信譽的獎勵機制來追求永續發展。儘管有這些努力,該遊戲仍取決於市場狀況與玩家技巧,針對 2026 年 3 月至 9 月的特定時期,目前尚無可靠資訊。
Axie Infinity 的關鍵里程碑包括:1) 2018 年首次 Axie 銷售與 2019 年土地銷售,奠定 NFT 基礎;2) 2021 年 Ronin 側鏈上線,解決以太坊 Gas 費用問題,使日活躍用戶在兩個月內從 38,000 增至 252,000;3) AXS 代幣上市與質押機制,形成國庫飛輪效應;4) 2022-2023 年經濟危機,代幣跌幅達 80%,促使 2024 年生態系統重組,引入 DAO 治理與跨鏈橋;5) 2025 年 Ronin 2.0(PoS+ZK-Rollup)實現 5,000 TPS 並降低 70% 手續費;6) SEC 訴訟將 AXS 定性為未註冊證券,迫使合規調整;7) Origins 第 9 賽季提供 24,300 AXS 獎金池,顯示生態系統持續活躍。
正面:Terrariums V1 於 6 月 17 日上線,取代 Homeland,讓地塊每小時被動獲得 bAXS;官方空投 135,000 枚 bAXS,無稀釋效應。土地物品智能合約遷移於 7 月 7 日啟動以支援 Terrariums。8 月 19 日的 V1.2 版本將單一 Axie 的進化倍數上限提升至 2.8 倍,並新增莊園連接加成。 負面:Homeland 於 6 月 17 日永久關閉,未領取的獎勵全部遺失。8 月,Sky Mavis 宣布在第 16 賽季後退出 Axie Classic 開發,將交由社群接手;經典任務於 9 月 10 日起移除。
聯合創辦人: - 張忠(CEO):前Lozi技術長,曾任職於Trusting Social和Anduin Transactions。
- 亞歷山大·萊昂納德·拉森(COO):區塊鏈遊戲聯盟董事會成員。
- 傑弗里·齊林(成長負責人):耶魯大學歷史系畢業,負責社群與代幣設計。
- 何安迪(CTO):前Anduin軟體工程師,曾參加IOI及ACM-ICPC世界總決賽。
- 杜端(藝術總監):前Lozi設計負責人,原創Axies。 現任高階主管: - 艾倫·戈姆利(CFO):詳細履歷不詳。

