表现
RD 熱度指數
RD 增長指數
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.63% | 0.84% | 23.05% | 13.53% | 64.13% | 9.93% |
收入和銷毀
協議收入
$36.42M回購資金
$16.31M銷毀資金
--回購率
44.8%協議資金趨勢
月度金額與比值
| 週期 | 協議收入 | 回購資金 | 銷毀資金 | 回購率 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-10 | $36.42M | $16.31M | -- | 44.8% |
| 2026-09 | $53.12M | $23.63M | -- | 44.5% |
| 2026-08 | $58.1M | $27.14M | -- | 46.7% |
| 2026-07 | $33.7M | $15.73M | -- | 46.7% |
| 2026-06 | $26.62M | $12.19M | -- | 45.8% |
| 2026-05 | $34.39M | $16.2M | -- | 47.1% |
比較
開放市場
| # | 交易所 | 交易對 | 價格 | +2% 深度 | -2% 深度 | 成交量(24小時) | 成交量% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | OOKXCEX | PUMP/USDT | $0.002025 | $392,803 | $393,566 | $10,575,545 | 7.46% |
| 2 | BBybitCEX | PUMP/USDT | $0.002032 | $109,497 | $128,762 | $6,993,708 | 4.94% |
| 3 | PUMP/USD | $0.002029 | $151,243 | $351,427 | $3,834,167 | 2.71% | |
| 4 | UUpbitCEX | PUMP/KRW | $0.002054 | $99,284 | $79,814 | $2,540,890 | 1.79% |
| 5 | KKuCoinCEX | PUMP/USDT | $0.002028 | $107,499 | $148,228 | $2,506,989 | 1.77% |
| 6 | BBitgetCEX | PUMP/USDT | $0.002035 | $154,749 | $163,954 | $2,321,229 | 1.64% |
| 7 | BBingXCEX | PUMP/USDT | $0.002034 | $308,594 | $299,414 | $2,233,186 | 1.58% |
| 8 | KKrakenCEX | PUMP/USD | $0.002032 | $196,164 | $286,108 | $1,961,957 | 1.38% |
| 9 | BBithumbCEX | PUMP/KRW | $0.002046 | $12,601 | $4,957 | $641,565 | 0.45% |
| 10 | KKrakenCEX | PUMP/EUR | $0.002033 | $49,228 | $120,987 | $292,403 | 0.21% |
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人物
關於Pump.Fun
Pump.fun 是 Solana 上的一個迷因幣發射平台,讓任何人無需任何技術知識,就能在幾秒內創建並交易代幣。其核心機制採用綁定曲線:代幣在內部自動做市商(AMM)上開始交易,一旦達到市值門檻,就會自動遷移至 PumpSwap 以獲取更深的流動性。該平台的真正優勢在於將代幣發行轉變為一種娛樂產品——直播、任務賞金和社交功能持續吸引注意力,而這正是迷因幣的生命線。 它所解決的市場痛點很簡單:傳統代幣發行需要編碼技能、流動性提供和行銷預算,這將大多數散戶用戶排除在外。Pump.fun 將這一切壓縮為一鍵式流程,成為 Solana 上投機性注意力的預設目的地。然而,該生態系統極為殘酷——一項涵蓋 2026 年 5 月至 6 月的研究發現,僅有 0.198% 的代幣在 24 小時內達到畢業門檻,低於 2025 年底的 0.63%。 在過去六個月(2026 年 3 月至 9 月),Pump.fun 累計收入突破 10 億美元,每日代幣創建量約為 29,700 個,每日活躍錢包數接近 157,700 個。但日均收入已從 2025 年 1 月高峰的 1,500 萬美元降至近期約 100 萬美元,而 PUMP 代幣價格較歷史高點下跌約 76%。該平台還推出了 Pump.fun GO,一個賞金市場,讓代幣持有者付費僱用陌生人進行行銷噱頭——但平台對審批和付款擁有完全裁量權,引發批評。早些時候,其直播功能因有用戶直播自殘和危險行為而暫時關閉,隨後在更嚴格的審核下低調恢復。儘管畢業率和收入下滑,Pump.fun 仍佔據主導地位,控制了 Solana 上超過 99% 的代幣創建。
2024年1月推出,首創以綁定曲線及畢業至Raydium的低門檻代幣創建模式,重塑迷因幣發行格局。2024年11月因不當行為下架直播功能並重建審核機制,建立內容治理護欄。2025年5月新增USDC交易對以降低摩擦,隨後回購並銷毀近15%供應量,啟動代幣通縮。2025年9月,Project Ascend將交易費重新導向創作者,並依市值動態調降費率,將短期投機轉化為可持續激勵。2025年推出的BOOST模式為已畢業代幣注入流動性,緩解拋售壓力。2026年2月,GitHub創作者費用共享機制將開發者身份與激勵循環連結,推動平台邁向內容/社群生態。2026年8月擴展至HyperEVM,首度跨出Solana,成為多鏈交易閘道。累計收入超過8億美元,已從代幣發行工具演進為鏈上娛樂與注意力經濟基礎設施。
正面:強勁收入——7天1152萬美元,30天4230萬美元,全球第4;淨收入的50%用於回購/銷毀,累計回購4.1億美元,銷毀1510億枚代幣,包括8月18日單日回購85萬美元;推出持幣獎勵,自動向持有合格代幣的錢包空投手續費;8月18日首次出現金叉;推出原生限價單和點名獎勵。 負面:9月12日解鎖825億枚代幣(佔供應量8.25%,約1.25億美元),另有2475億枚團隊/投資者代幣仍鎖倉,2400億枚社區代幣缺乏明確釋放時間表;回購比例4月從100%降至50%,6月回購僅920萬美元,較峰值下降80%;法院允許RICO訴訟繼續進行。
聯合創辦人兼營運總監:Alon 聯合創辦人兼行政總裁:Noah Bernhard Hugo Tweedale 聯合創辦人兼技術總監:Dylan Kerler