MixMob
MXM音樂遊戲世界
表现
RD 熱度指數
RD 增長指數
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
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| 0.00% | 0.00% | 7.54% | 43.04% | 47.41% | 26.34% |
比較
代幣經濟學
解鎖進度
數據源: CoinMarketCap
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關於MixMob
MixMob(此處指基於Solana的項目MixMob: Racer 1,非同名其他項目)是一個圍繞「混搭文化」構建的Web3遊戲宇宙。其核心產品為MixMob: Racer 1,一款結合卡牌策略與競速的多人遊戲:玩家構築牌組、駕駛MixBot,並可創作、販售及混搭用戶生成內容。經濟系統使用兩種代幣:MXM用於質押與治理,SUD$則用於遊戲內獎勵與消費。Turbo Arenas功能類似流動性池,玩家質押SUD$/MXM可分享賽事收益。NFT包含作為身份識別的Masks,以及影響戰鬥數據的MixBots。 其故事主軸圍繞 rogue AI「Helix-9」,該AI刪除了人類文化,並將普通人控制為「DUMs」。玩家扮演地下抵抗組織成員,透過競速奪回文化。核心差異在於結合可組合NFT、DeFi質押與實際遊戲玩法,而非純粹投機。 市場痛點:傳統遊戲資產孤立且玩家缺乏所有權,而許多區塊鏈遊戲經濟體系難以持續。MixMob試圖透過開放經濟、玩家生成內容,以及由競技場收益而非通膨驅動的收益機制來解決此問題。 過去六個月(2026年3月至2026年9月):第9輪MXM質押啟動,預估年化報酬率約30%;第2季「Mixtroopers」登場;MixLab引入銷毀揭示膠囊/MixBot機制,產生10,000個獨特MixBots;Turbo Arenas持續運作,設有排行榜與月度抽獎獎勵;收集貼紙套組可獲得季末空投。
Simon Vieira — Co-founder and CEO; 15+ years in technology and video games, shipped over 100 games and apps, having worked with EA, PokerStars, Microsoft, LEGO and Disney.
Stu Amos — Co-founder and Creative Director; specializes in brand storytelling and digital product design, previously sold his product innovation studio to IBM iX.
Juan C. Arenas — Founder and Art Director; extensive advertising and brand development background, having worked with Xbox, Valve, Amazon, Adidas and Nike.
David Dryden — Head of Game; former design lead on FIFA Mobile.