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Avalon

可互通的數位世界

表现

RD 熱度指數

238.00% (24h)
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項目排名: 8464/15432

RD 增長指數

2860.31% (24h)
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項目排名: 1750/15432

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關於Avalon

Avalon是一個可互通的數位世界,定位為AI驅動的MMORPG平台。其核心業務允許玩家使用AI工具(如Forge、Merlin、Sage)來創造遊戲內容,包括NPC、物品、關卡,甚至整個世界。這種用戶生成內容(UGC)形成一個共享宇宙,並透過區塊鏈實現數位資產所有權。其核心競爭力在於將AI創作工具與深度遊戲玩法結合,降低內容創作門檻,同時維持可玩性。 市場痛點在於傳統遊戲的內容由開發者壟斷,玩家缺乏創作與所有權;同時,許多區塊鏈遊戲過度強調金融屬性而犧牲遊戲性。Avalon試圖在兩者間取得平衡,讓玩家能夠創作與擁有,同時不犧牲遊戲體驗。過去六個月,Avalon確認採用Sony的Soneium以太坊L2區塊鏈來處理物品所有權與交易,進一步強化其數位主權敘事。此外,其夏季更新展示了更多創作工具細節,但具體進展有限。

更新時間: 2026-09-08

在過去六個月內,Avalon 確認將採用 Sony 基於以太坊的 L2 解決方案 Soneium,作為其資產所有權與交易層,用於物品所有權、來源追溯及版稅管理。區塊鏈元素將對玩家隱藏,無需管理錢包或支付 Gas 費用。在夏季更新中,Avalon 定位為一個 AI 驅動的 UGC 平台。核心世界仍為 Elysara,一個 32 平方公里的高奇幻 MMO,並在路線圖中新增第二個賽博龐克沙漠世界 Vireon。創作者工具包括:Forge(AI 生成 NPC、物品、技能、戰利品表)、Merin(無程式碼可視化邏輯系統)以及 Sage(根據提示詞進行 AI 世界生成)。路線圖:2026 年 7 月私人測試版,專注於創作者入門、社群試玩、平台壓力測試;2026 年秋季「飛輪驗證」,涵蓋創作、遊玩、留存、市場測試、創作者變現及社群生成內容;預計 2026 年底推出搶先體驗版,包含持續線上世界、創作者經濟、市場上線及即時服務運營。目標是讓創作者在鏈上擁有資產,同時保持接近一般遊戲平台的體驗,將區塊鏈作為所有權/變現層而非核心功能。

更新時間: 2026-09-05

Sean Pinnock:創始人兼執行長。畢業於中佛羅里達大學,獲得遊戲設計學位。創立CyberDream並擔任執行長;曾於Electronic Arts擔任技術設計師(擴展Frostbite引擎),並在Microsoft參與遊戲開發(Blacksea Odyssey)。在遊戲與Web3領域擁有豐富經驗。 Zack Karlsson:營運長。曾任Bandai Namco北美分部業務發展主管,具備IP合作與遊戲產業經驗。 Jeffrey Butler:產品長。1999年進入遊戲產業;在Sony Online Entertainment任職近十年,參與《無盡的任務》等作品開發。

更新時間: 2026-09-12