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The Sandbox

SAND

去中心化的遊戲生態系統

表现

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詳情

本內容由 RD AI 生成,僅供參考

The Sandbox是一個去中心化的、社群驅動的遊戲生態系統,創造者可以在以太坊上共享體素資產和遊戲體驗,並將其貨幣化。

生態(2):
成立時間:
2012
所在地:
Hong Kong

事件日曆

2018-08-27
The Sandbox 被 Animoca Brands 收購
2019-05-23
The Sandbox 完成 250 万美元融資
2020-03-20
The Sandbox 完成 210 万美元融資
2020-08-31
SAND 代幣正式上線
2021-11-02
The Sandbox 完成 9300 万美元Series B融资
2024-06-06
The Sandbox 完成 2000 万美元OTC融资,估值為 10 亿美元

開放市場

#交易所交易對價格+2% 深度-2% 深度成交量(24小時)成交量%

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關於The Sandbox

沙盒是一個去中心化的遊戲生態系統,用戶可以透過VoxEdit與Game Maker等工具創建、擁有並將體素式遊戲資產與體驗變現。其核心價值在於建立在區塊鏈上的用戶生成內容(UGC)經濟,其中LAND(虛擬土地)為基礎稀缺資源,而SAND則作為平台內用於交易與治理的實用代幣。 它解決了傳統遊戲中虛擬資產孤立且無真正所有權的痛點。透過將資產代幣化為NFT,沙盒實現了真正的玩家所有權與二級市場交易,同時其「邊玩邊賺」模式讓創作者與玩家能從貢獻中獲得收益。 在過去六個月(2026年3月8日至2026年9月8日),沙盒推出了The Sandbox Studio,這是一個由AI驅動的遊戲創建平台,透過模板與AI輔助簡化開發流程,旨在將建構時間從數週縮短至數小時。然而,2026年8月21日,Base與BNB智能鏈上發生跨鏈橋漏洞攻擊,由於配置缺陷,攻擊者鑄造了超過339兆枚無擔保的SAND代幣。團隊已停用受影響的跨鏈橋,隔離詐騙供應量,並確認以太坊與Polygon上的SAND未受影響。他們承諾從國庫中補償符合條件的持有者,且不會鑄造新代幣,申領預計在兩週內開放。此事件凸顯了跨鏈權限管理的風險,但並未危及核心的以太坊基礎資產。

更新時間: 2026-09-08

作為一個去中心化遊戲生態系統,The Sandbox 擁有長期的重要里程碑,包括: 2026 年 8 月,The Sandbox 遭遇重大安全事件——Base 和 BNB Chain 上的跨鏈橋合約漏洞被利用。攻擊者偽造存款訊息,鑄造未經擔保的 SAND 代幣,並從以太坊金庫中提取約 1,474 萬枚 SAND(價值 70 萬至 150 萬美元)。團隊立即關閉所有受影響的橋樑,永久停用舊合約並部署新合約。此事件暴露了橋接合約設計中的根本缺陷,促使安全架構全面改革。 隨後,The Sandbox 宣布從其金庫中以以太坊上的 SAND 向在攻擊前合法持有橋接 SAND 的用戶進行 1:1 補償,且不鑄造新代幣。申領窗口為 9 月 8 日至 22 日,中心化交易所用戶則透過交易所協調處理。此補償機制展現了該項目對用戶資產的負責任態度。 此外,幣安完成在 Base 網絡上的 SAND 整合,開通充值與提現服務,標誌著交易所基礎設施的擴展。

更新時間: 2026-09-13

負面:2026年8月21日,The Sandbox在Base和BNB智能鏈上的SAND跨鏈合約遭到攻擊。攻擊者鑄造了超過339兆枚無支撐的SAND,並從以太坊資金庫中盜取約1470萬枚SAND(價值約70萬美元)。官方跨鏈橋已關閉,SAND價格下跌近10%。 正面:該項目承諾從其自有資金庫中,以1:1比例補償符合條件的跨鏈SAND持有者,且不會鑄造新代幣。資格認定基於攻擊前的快照;中心化交易所的持有者無需採取任何行動,而自行託管用戶可於9月8日至22日期間申請領取。以太坊和Polygon上的SAND未受影響。

更新時間: 2026-09-12

聯合創辦人:亞瑟·馬德里,現任非執行主席,此前長期擔任執行長,主導公司策略與元宇宙願景。 現任核心管理層:羅比·楊,執行長,負責整體營運與業務拓展;尼古拉·塞巴斯蒂亞尼,內容長,領導內容生態系統與合作夥伴關係;伯特蘭·李維,全球授權與品牌合作副總裁,負責IP授權與品牌聯名。

更新時間: 2026-09-08