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Spacebar 是 Degens、社群和原語的鏈上遊樂場 — 由 ERC-6551 提供支援。 Squares 是 Spacebar 社群驅動的 Web 3 遊戲體驗的核心。 Square 是僅限會員的社區,同時也是 Spacebar 內的實體空間 - 成員聚集在一起進行互動,同時可以從 Square 訪問 Spacebar 內的所有活動。 AO Labs 是 Spacebar 的開發者。

生態(1):
成立時間:
2021

事件日曆

2022-08-02
Spacebar 完成 450 万美元種子輪融资
2024-03-01
Spacebar 在主線上線

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關於Spacebar

Spacebar 是一個基於 ERC-6551 構建的鏈上遊戲化社交平台,自稱為「鏈上遊樂場」。用戶以 NFT 作為數位身份,鑄造「Proto飞船」以進入不同的「宇宙」,並在「Square」——兼具虛擬空間功能的會員專屬社群——中參與任務,以賺取積分、成就「鑰匙」及獎勵「膠囊」。其核心敘事是一場「社群驅動的 Web3 遊戲體驗」:用戶生成的內容(例如自組織的賽車聯盟)與社群治理共同塑造生態系統,而非官方固定的內容。該項目也將自身定位為「Web3 的社交基礎設施層」,透過遊戲化探索與社群策展幫助用戶發現 dApp 及代幣,同時 ERC-6551 讓 NFT 成為能夠持有資產並累積成就的智能錢包。 它解決了 Web3 中發現成本高、新用戶入門困難、鏈上身分缺乏連續性與可組合性,以及社群缺乏低摩擦共享空間等痛點。Spacebar 透過 L2 解決方案與 Gas 抽象降低門檻,利用靈魂綁定代幣記錄貢獻,並透過特定鏈的宇宙來承載不同社群。 其官方回顧中的重要教訓:早期的以太坊主網 Gas 費用嚴重影響體驗;高度依賴繪畫技巧的 Doodle 系統導致獎勵被少數用戶壟斷;以及堅持固定的任務日曆強制參與,使社群活動變得像苦差事。因此團隊轉向 L2、更靈活的工具以及用戶生成內容。在 2026 年 3 月 5 日至 2026 年 9 月 5 日期間,未發現關於新發布或營運指標的可靠公開資訊;僅有社交媒體排名等間接數據。

更新時間: 2026-09-05

創辦人:Daniel Armitage(LinkedIn:/in/dcarmitage/) 共同創辦人:Christy Choi(LinkedIn:/in/christyhwchoi,Twitter:@christyhwchoi)——幣安實驗室創始總監,主導對Terra、Polygon、Perpetual Protocol等的投資;AO Labs共同創辦人。Joony Koo(LinkedIn:/in/joonykoo,Twitter:@joonylive)——AO Labs共同創辦人兼CEO;前Com2uS全球業務主管、Block Crafters Capital創辦人、早期Web3遊戲投資者。

更新時間: 2026-09-07