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SHRAPNEL是一款AAA級FPS遊戲,其中基於技能的競爭、創造性的建模工具和真正的數位所有權都由區塊鏈技術提供支援。作為競爭性多人第一人稱射擊遊戲,SHRAPNEL 捆綁了一套豐富的玩家創建工具,將戰鬥、創建、管理和連接結合到玩家擁有平台並決定其未來的社區。
2021-11-12
SHRAPNEL 完成 1050 万美元融資
2022-04-11
SHRAPNEL 完成 700 万美元Private融资
2023-10-25
SHRAPNEL 完成 2000 万美元Series A融资
2023-11-08
SHRAP 代幣正式上線
2025-08-13
SHRAPNEL 完成 1950 万美元融資
2025-10-01 ~ 2025-12-31
2026-01-01 ~ 2026-03-31
2026-01-01 ~ 2026-03-31
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| # | 交易所 | 交易對 | 價格 | +2% 深度 | -2% 深度 | 成交量(24小時) | 成交量% |
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關於SHRAPNEL
亞倫·諾尼斯(營運長) - LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/aaronnonis/ 卡爾文·周(共同創辦人) - LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/calvinzhou86/
更新時間: 2026-09-08
根據數據,SHRAPNEL近期的團隊變動是執行長Kenneth Rosman離職。他於2024年9月加入,並於2026年6月離開。 任職期間,他主導了遊戲方向的轉變,引入了Stockpile模式,並引導遊戲進入搶先體驗階段。數據中未提及繼任者。
更新時間: 2026-09-08