MetaCene
MAK基於區塊鏈的 MMORPG
表现
RD 熱度指數
RD 增長指數
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.00% | 0.01% | 10.59% | 17.97% | 67.85% | 60.09% |
比較
代幣經濟學
解鎖進度
數據源: CoinGecko
Top 持有者
| 持倉地址 | Token | 持倉數量 | 佔比 | 價值 |
|---|---|---|---|---|
| 0x5088...5c5d | ![]() MAK | 247,500,000 | 24.75% | $79.73K |
| 0xa3fe...9738 | ![]() MAK | 200,000,000 | 20% | $64.43K |
| 0x7101...bd9c | ![]() MAK | 200,000,000 | 20% | $64.43K |
開放市場
| # | 交易所 | 交易對 | 價格 | +2% 深度 | -2% 深度 | 成交量(24小時) | 成交量% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BBitgetCEX | MAK/USDT | $0.001659 | $7,021 | $5,290 | $40,775 | 29124.51% |
| 2 | MAK/USDT | $0.0002011 | $27 | $26 | $6 | 4.90% |
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人物
關於MetaCene
MetaCene 是一款基於區塊鏈的 MMORPG,已從單一遊戲發展為綜合性的遊戲宇宙平台(MetaCene Universe,MCU),其代幣 MAK 升級為平台貨幣。該項目還推出了一款代號為 Zero Signal 的全新 3A 級賽博卡牌遊戲。 核心玩法將遊戲世界劃分為安全區、中立區、危險區和廢墟區,並包含三大主要系統:挖礦、PVE 和 PVP。遊戲內所有主要資源(如礦機、武器、裝備和土地)均以 NFT 資產形式代幣化。該項目將區塊鏈技術與以太坊的 ERC-20 標準及 PoS 共識機制相結合,透過 DAO 實現透明治理,並讓玩家真正擁有其遊戲內資產。 解決的市場痛點:傳統 MMO 遊戲存在中心化控制,玩家無法真正擁有虛擬資產,經濟系統不透明,且缺乏社群治理。MetaCene 旨在透過建立去中心化基礎設施來解決這些問題,讓玩家擁有真實的資產所有權並參與生態系統決策。 過去六個月的發展(2026-03-05 至 2026-09-05):截至 2026 年 2 月,MAK 的流通供應量為 1.0243 億枚代幣(佔總供應量 10 億枚的 10.24%)。該代幣於 2024 年 9 月創下 0.16316 美元的歷史新高,但此後大幅下跌,目前交易價格約為 0.001759 美元,市值約 18 萬美元。該項目面臨的挑戰包括區塊鏈遊戲領域的激烈競爭、高價格波動,以及難以吸引傳統遊戲玩家進入 Web3 平台。
MetaCene的核心團隊包括: Alan Tan(創始人暨執行長):遊戲產業資歷超過20年,曾任盛大遊戲執行長,創辦豐厚資本。 Owen Fung(技術長):伺服器研發經驗逾20年,曾任蘇州蝸牛技術長,主導大型MMO的引擎開發。 Henry Fer(行銷長):研發領域資歷超過14年,曾任中國MMO《九陰真經》主策劃、《太極熊貓》專案經理。

