K

KGeN

KGEN

玩家證明引擎

表现

RD 熱度指數

646.61% (24h)
0100200300400500
項目排名: 169/15431

RD 增長指數

2401.14% (24h)
0400800120016002000
項目排名: 2288/15431
比較:
1h24h7d30d60d90d
2.32%10.14%40.43%47.51%50.59%52.14%

收入和銷毀

協議收入

$0

回購資金

--

銷毀資金

--

回購率

--

協議資金趨勢

月度金額與比值

週期協議收入回購資金銷毀資金回購率
2026-10$0------
2026-09$0------
2026-08$0------
2026-07$0------
2026-06$0------
2026-05$0------

比較

事件日曆

2021-12-01
KGeN 完成 100 万美元Pre-Seed融资
2022-01-19
KGeN 完成 600 万美元種子輪融资
2023-02-23
KGeN 被 Kratos 收購
2024-11-21
KGeN 完成 1000 万美元融資
2025-09-30
KGeN 完成 1350 万美元融資
2025-10-07
KGeN 正式發行 KGEN 代幣

代幣經濟學

解鎖進度

已解鎖222M KGEN(22.71%)
已鎖定755M KGEN(77.28%)

數據源: CoinMarketCap

Top 持有者

持倉地址Token持倉數量佔比價值
0x880a...3230KGEN390,525,77239.05%$33.07M
0xca82...d604KGEN216,889,480.8321.69%$18.36M
0xebf5...bae6KGEN187,000,00018.7%$15.83M

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人物

關於KGeN

KGeN 是一個 Web3 身份網絡,透過鏈上聲譽分數驗證真實用戶,幫助遊戲、DeFi 與 AI 領域的企業獲取真人用戶而非機器人。其核心業務是「驗證分發協議」:用戶透過連結遊戲與鏈上活動賺取可攜帶的聲譽分數,而企業僅為漏斗底層的高品質用戶付費,並可購買匿名化的行為數據用於 AI 訓練。 其護城河在於經過驗證的真人數據規模——超過 5,000 萬網絡強度與 11.5 億個用戶檔案屬性,主要來自新興市場——結合聲譽引擎(Proof-of-Gamer)以及透過生物辨識與 zkML 進行的反機器人驗證。這解決了兩大痛點:企業浪費資金於虛假流量,而 AI 公司缺乏乾淨的真實世界行為數據。 在過去六個月(2026 年 3 月至 9 月),KGeN 報告年化經常性收入約 8,580 萬美元,其中 AI 數據貢獻約 10%。它推出了 KGeN 2.0,包含由業務收入資助的代幣回購銷毀機制,並已銷毀 2,200 萬枚 KGEN 代幣(約佔流通供應量的 10%)。此外,它開始收集 22,000 小時的多語言語音數據,並進軍以自我為中心的影片數據領域,用於實體 AI。一個關鍵疑慮:收入數據未經審計,且業務收入與代幣價值之間的實際關聯性尚未得到證實。

更新時間: 2026-09-08

共同創辦人:

  • Manish Agarwal:印度首家上市遊戲公司Nazara Technologies前執行長,畢業於IIM-A與NIT-W。
  • Ishank Gupta:畢業於印度理工學院孟買分校與華頓商學院,曾任職於百威英博與波士頓顧問公司。
更新時間: 2026-09-08