AI Arena
NRN在 PvP 格鬥遊戲中體驗 Human x AI 協作
表现
RD 熱度指數
RD 增長指數
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.00% | 0.00% | 0.00% | 44.97% | 68.37% | -- |
比較
代幣經濟學
解鎖進度
解鎖事件
| 日期 | 解鎖代幣數量 | 解鎖代幣市值 | 流通市值佔比 | 分配 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-10-24 | 29.91M NRN | $2.3K | 2.99% | 4 分配 |
| 2026-11-24 | 29.91M NRN | $2.3K | 2.99% | 4 分配 |
| 2026-12-24 | 29.91M NRN | $2.3K | 2.99% | 4 分配 |
Top 持有者
| 持倉地址 | Token | 持倉數量 | 佔比 | 價值 |
|---|---|---|---|---|
| 0xd82f...9c7c | NRN | 314,278,235.72 | 31.43% | $24.16K |
| 0x12aa...0444 | NRN | 261,218,243 | 26.12% | $20.08K |
| 0xd5da...f680 | NRN | 92,341,905.6 | 9.23% | $7.1K |
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人物
關於AI Arena
AI Arena 是一款結合 AI 訓練與 PvP 對戰的遊戲。玩家擁有內嵌 AI 模型的 NFT 角色,透過示範動作教導角色模仿自己的戰鬥風格,再讓 AI 在競技場中與其他玩家訓練的 AI 對戰。遊戲提供兩條競賽路線:在研究競賽中,研究人員提交機器學習模型比拼性能;在遊戲競賽中,玩家透過訓練策略提升 NFT 的表現。遊戲運行於 Arbitrum 網絡,並使用原生代幣 NRN 獎勵參與者。 其核心競爭力在於「人類 x AI 協作」的敘事:將複雜的 AI 訓練過程轉化為遊戲玩法,讓一般玩家參與訓練,同時為 AI 研究人員提供數據反饋。此設計試圖解決兩個市場痛點:一是遊戲中玩家流動性不足,AI 對手可填補配對缺口;二是 AI 人才市場缺乏透明公平的價值分配機制。 過去六個月,遊戲持續營運,積分賽與訓練系統不斷更新,例如社群發布角色空中復位技巧的指南。NRN 代幣在 2026 年 3 月有一次解鎖事件。總體而言,該專案仍在探索以遊戲驅動 AI 數據收集與人才培養的模式。
Brandon Da Silva:執行長兼共同創辦人。曾主導量化研究,開發並執行一項以風險平價與多資產組合管理為核心的10億美元量化交易策略。目前帶領AI Arena推動人機協作在玩家對戰格鬥遊戲中的應用。 Dylan Pereira:藝術總監兼共同創辦人。具動畫背景,曾在Titmouse、WildBrain、Atomic Cartoons等工作室擔任角色設計師與骨架綁定師。目前主導AI Arena的藝術願景。 Wei Xie:營運長兼共同創辦人。曾管理70億美元流動性投資組合,主持創新投資計畫,主導AI與Web3新興技術策略。目前負責AI Arena的營運與業務拓展。