Jadu
Web3 擴增實境平台
表现
RD 熱度指數
RD 增長指數
比較
關於Jadu
Jadu 是一個專注於空間影像與擴增實境遊戲的 Web3 擴增實境平台。其核心產品是一款手機 AR 格鬥遊戲,玩家能透過疊加在真實環境中的 3D 角色進行即時對戰。該平台強調「參與式」模式,而非被動消費,並以此與傳統社群媒體的無限滾動模式做出區隔。 Jadu 的核心敘事圍繞著「深度勝於表面」——他們認為 AR 能夠重建因平面螢幕而流失的臨場感與空間感知。該公司將其媒體形式描述為「承載聲音的立體捕捉」,目標是創造出使用者能「踏入」而非「滑過」的沉浸式體驗。其競爭優勢在於將 AR 視為真正的空間媒體,而非單純的相機濾鏡,並透過細緻的 3D 資產(甚至包含個別紋理的鞋帶)以及能將真實房間轉變為遊戲競技場的環境效果來實現。 Jadu 所解決的市場痛點是數位互動的扁平化——體驗被簡化為矩形框與字幕。相比之下,Jadu 的 AR 戰鬥需要肢體動作與空間感知,讓玩家自己的房間成為遊戲的一部分。該遊戲於 2023 年 10 月推出,並在六週內突破十萬次安裝,且獲得 App Store 4.9 星評級,顯示出初步的產品市場契合度。 在過去六個月(2026 年 3 月至 9 月),Jadu 持續迭代其平台,擴充季節性內容、新的遊戲模式以及虛擬角色自訂選項。雖然此期間的具體版本更新細節並未公開,但該公司的發展軌跡顯示其持續優化 AR 機制與社群建立工作。一項已知的使用者抱怨涉及在小房間內的遊戲問題,角色可能會穿牆,以及戰役模式偶爾會閃退——這些問題團隊很可能已透過更新加以解決。總體而言,Jadu 正將自己定位為將 AR 打造成參與式空間媒體(而非被動娛樂形式)的先行者。
Asad J. Malik(執行長) Jadu 的共同創辦人兼執行長。先前創立了AR工作室1RIC。主導了AR格鬥遊戲Jadu的開發。具備AR/VR與互動媒體背景。