f

flybrain

FLYBRAIN

網路上的果蠅連接組

表现

比較:
1h24h7d30d60d90d
2.88%7.05%44.55%53.88%53.88%53.88%

比較

融資總額:--

暫未披露融資

完全稀釋市值:--

暫未發行代幣

24小時交易量:--

暫未發行代幣

事件日曆

2026-09-11
FLYBRAIN 代幣正式上線

跟隨更新

跟隨列表

人物

關於flybrain

FlyBrain 是一個開源瀏覽器基礎的黑腹果蠅大腦模擬系統,建立在 FlyWire FAFB v783 連接組之上,包含 139,255 個神經元與 270 萬個連接。它在 Web Worker 中執行洩漏積分放電模型,實現即時互動:使用者可以放置食物、觸碰蒼蠅、吹氣或改變光照,而蒼蠅的行為源自訊號透過加權神經連接的傳播,而非腳本控制。該計畫的核心魅力在於其敘事:一個真實的生物神經網路在數位環境中運作,沒有任何預先編程的行為。官方網站(flybrain.online)提供互動演示,而 X 帳號(@fruitflydev)則分享開發進度與社群實驗。 其競爭優勢來自於使用真實的連接組而非人工神經網路,使得湧現行為——例如尋找食物或對觸碰作出反應——直接源自生物連線。這解決了人工智慧系統缺乏可解釋性與生物基礎的市場痛點,提供了一個具體的方式來研究神經迴路如何驅動行為。在過去六個月(2026-03-12 至 2026-09-12),隨著 Google 於 2026 年 9 月初釋出 MaleCNS v1.0(166,691 個神經元,約 1.25 億個突觸),該計畫獲得了顯著的關注。開發者迅速將該連接組應用於其他任務:DOOMFLY 訓練果蠅大腦玩《毀滅戰士》,Stonkfly 讀取陰陽線圖並透過 Coinbase 交易比特幣,還有其他人將其應用於《超級瑪利歐 64》或《當個創世神》中。值得注意的是,原版 FlyBrain 計畫早於這些衍生作品,其源代碼於 2026 年 3 月從一個秀麗隱桿線蟲模擬器分支而來。 然而,公開實驗顯示出局限性:DOOMFLY 的最新候選版本尚未通過視覺、條件反射或生存測試,且延長訓練並未產生穩定的學習曲線——README 中明確指出它尚未展現生存學習能力。同樣地,Stonkfly 的交易表現仍未得到驗證。這些結果凸顯出,儘管連接組實現了逼真的神經動力學,但並不能保證在複雜環境中產生適應性行為。

更新時間: 2026-09-12

正面:a16z共同創辦人馬克·安德森關注了該項目的官方X帳號,引發市場關注,市值一度短暫突破5500萬美元;該項目利用真實果蠅的神經連接組來訓練代幣機制,程式碼開源且敘事獨特;交易費用用於資助實驗,形成持續的內容循環。 負面:熱潮過後,價格急劇下跌,目前市值約1200萬美元,6小時內跌幅超過60%;流動性有限(原生池與GOOGL配對),存在集中風險;項目方承認神經模擬僅能處理部分操作,遠未達到獨立運作;迷因幣缺乏實際應用場景,波動性極高,多數交易者虧損。

更新時間: 2026-09-15