CCP Games
獨立遊戲開發商
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關於CCP Games
芬里爾創意(Fenris Creations),前身為CCP Games,是一家獨立遊戲開發商,總部位於冰島雷克雅維克,並在倫敦和上海設有工作室。其核心業務圍繞於2003年推出的單伺服器太空MMORPG《星戰前夜》(EVE Online),以及兩款研發中的作品:《EVE Frontier》(一款線上太空生存遊戲)與《EVE Vanguard》(一款探索冒險類第一人稱射擊遊戲)。 該公司的核心核心理念是打造持久的虛擬世界,讓玩家的行為承擔真實後果。《EVE Online》的標誌性特色在於其統一伺服器,所有玩家共享同一個宇宙,並擁有由玩家驅動的經濟體系、政治聯盟與突發戰爭。這種設計創造了一個生態系統,市場、外交與衝突皆由玩家行為有機演變。 芬里爾所解決的市場痛點是傳統MMO常見的碎片化與缺乏持久影響。多數遊戲將玩家分散至不同伺服器,並定期重置進度,削弱了有意義的長期。EVE的單伺服器架構與永久性後果則能因應此痛點,催生長達數年的故事、複雜的公司政治,以及一個「稀缺性與信任真正具備意義」的經濟體系。 在2026年3月至9月的六個月間,芬里爾創意於5月完成由貝爾達一對貝爾珍珠的管理層收購,回歸獨立所有權,並採用「芬里爾創意」這一名稱。該公司也與Google DeepMind展開研究合作,利用EVE Online的離線版本,探討人工智慧在由玩家驅動的複雜動態系統中的應用。EVE Online在2025年11月創下營收紀錄,並在25年內取得次高季度營收,全年營收經公布已超過7000萬美元。
1997年成立於雷克雅維克的CCP Games,於2003年5月推出《星戰前夜》(EVE Online),憑藉玩家驅動的經濟體系,奠定大型多人線上遊戲先驅地位。2006年CCP與白狼出版社(White Wolf Publishing)合併,擴大智慧財產權組合,但2011年重組後重新聚焦於《星戰前夜》宇宙。2018年達到重要里程碑,Pearl Abyss以4.25億美元收購CCP,帶來全球發行支援。2026年5月,管理層以1.2億美元回購公司,重獲獨立並更名為Fenris Creations,以避免與中國共產黨混淆。同年,Fenris Creations與Google DeepMind合作,利用離線版《星戰前夜》進行人工智慧研究,探索複雜動態系統——這項前瞻性舉措將遊戲與尖端科技融為一體。
2026年5月,CCP Games以1.2億美元完成從Pearl Abyss的管理層收購,更名為Fenris Creations並恢復獨立運營。該公司同時宣布與Google DeepMind達成戰略研究合作,後者取得少數股權。DeepMind將利用離線版《EVE Online》作為沙盒,推動長期規劃、記憶與持續學習領域的AI研究。Fenris Creations維持既有領導團隊,以及在雷克雅維克、倫敦和上海的工作室,並持續開發《EVE Online》、《EVE Vanguard》和《EVE Frontier》。該公司報告2025年營收超過7000萬美元,11月與第四季創下歷史新高,且持續獲利。未來重點包括運用AI探索全新遊戲體驗、持續擴展EVE宇宙,以及深化社群驅動的開發模式。
共同創辦人:雷尼爾·哈爾達森、伊瓦爾·克里斯蒂安森(以及索羅夫·貝克,三人於1996年共同構思了這款遊戲)。 現任主要高階主管:執行長希爾馬·維加·佩圖爾森;行銷長馬格努斯·貝格森;財務長索爾比約格·薩蒙多蒂爾。