Truth Arts
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關於Truth Arts
真理藝術是一家專注於打造現代奇幻與科幻世界的娛樂公司。其核心業務圍繞開發原創智慧財產權,並為創作者提供構建持續存在、可探索的3D環境的工具。該公司的關鍵優勢在於由人工智慧驅動的世界建構技術,使用者只需上傳單張參考圖片或文字提示,即可生成一個完全可導航的空間,並能在多個鏡頭與場景中保持視覺一致性。這解決了內容創作中的一大痛點:傳統AI圖像生成器產生的單張圖像缺乏連貫性,導致創作者難以維持可辨識的視覺風格或重複使用場景設定。真理藝術的平台讓創作者能一次性建立可重複使用的世界,並反覆回訪,節省時間並提升製作效率。此技術也回應了受眾對信任的心理需求,因為一致的環境能讓觀眾感受到與故事宇宙的連結。在過去六個月(2026年3月至9月),真理藝術專注於擴展其世界建構能力,可能整合了與市場上同類工具(如OpenArt Worlds或YouArt的奇幻生成器)相似的先進AI工具。該公司也在NFT領域保持活躍,其哥布林鎮項目於2025年7月推出了Solana迷因幣,顯示其持續與加密原生受眾互動。然而,過去兩年內並無重大負面事件公開報導。該公司仍以私營實體運作,其網站與社群媒體頻道為主要溝通平台。
真理藝術源自2024年真理實驗室與Upstream的合併,將雙方的NFT生態系統整合為同一家娛樂科技公司。2024年2月,該公司推出「復甦行動」,這項里程碑式計畫允許哥布林鎮、光明會及相關NFT持有者燒毀代幣,透過Republic平台上的SAFE協議換取未來股權,開創了NFT轉換股權的先例。該公司於2024年6月推出首款Roblox遊戲《逃離哥布林鎮》進軍遊戲領域,並開發跨鏈平台「門戶」,串聯其橫跨多個區塊鏈的NFT收藏系列。這些里程碑彰顯真理藝術從NFT收藏品戰略轉型,致力於打造涵蓋遊戲、內容與社群共享價值之永續IP體系。
共同創辦人與核心管理層: 亞歷山大·陶布(共同創辦人兼執行長)——曾創立SocialRank與Upstream,後與Truth Labs合併成立Truth Arts。 普羅塞斯·格雷(共同創辦人兼首席創意官)——獨特地精美術風格與世界觀的創作者。 塞薩爾·庫里亞馬(共同創辦人)——「每天一秒」創辦人,貢獻創意視野。 麥可·舍恩菲爾德(共同創辦人兼技術長)——技術主導,Upstream共同創辦人。