Treeverse
大型多人線上角色扮演遊戲
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Treeverse 是基於開放世界、奇幻和科幻的 MMORPG,具有 MOBA 風格(多人線上戰鬥競技場)的戰鬥系統。
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關於Treeverse
Treeverse 是一款由 Endless Clouds 開發的區塊鏈開放世界 MMORPG,可在 PC(Epic Games Store)、iOS 和 Android 平台上遊玩,並支援跨平台進度綁定至玩家帳號。核心遊戲循環包含即時戰鬥、開放世界探索、資源採集、製作與在世界 Arboros 各區域進行的首領 farming。玩家狩獵怪物、收集碎片與藍圖,並鍛造裝備。遊戲採用無職業的知識樹系統,讓玩家自由分配點數以打造獨特玩法風格,不受固定框架限制。社交系統包括用於建造與出租的土地區塊(Plots)、玩家房屋、交易,以及在樞紐城市 Lorwick 進行的合作冒險。 Treeverse 的核心競爭優勢在於其基於 Immutable zkEVM 的 Web3 整合,實現無 Gas 交易與 NFT 所有權(例如 Nftrees、Plots、外觀造型),這些元素在背景中靜默運作,使區塊鏈功能對主流玩家而言成為可選項。遊戲敘事圍繞保護或復甦世界樹展開,世界觀透過物品、區域、NPC 與任務融入其中。 該遊戲解決了市場痛點,例如傳統 MMORPG 缺乏真正的資產所有權,以及 Web3 遊戲入門門檻過高,透過提供熟悉的動作角色扮演體驗與無縫跨平台遊玩來降低障礙。此外,靈活的技能樹與動態世界變化也解決了進度單調的問題。 在過去六個月(2026 年 3 月至 9 月),Treeverse 處於第二季,轉變為完全持久的世界模式,並每月推出內容更新。主要發展包括整合 Timeless NFT、開設使用 $END 代幣的遊戲內 NFT 商店,以及持續進行的公開壓力測試,重點在於後端穩定性與效能最佳化。團隊嚴格執行反機器人與反多帳號政策。然而,遊戲因節奏緩慢、地牢重複、世界觀薄弱與戰鬥深度不足而受到批評,評論者指出雖然畫面有所改善,但核心體驗仍缺乏沉浸感。
Treeverse 由 Endless Clouds 開發,起源於 2021 年 2 月的 Nftrees 專案。2023 年 1 月推出預 alpha 版本,達成首個可遊玩的里程碑。第二季於 2025 年 2 月 17 日上線,從限時活動轉變為持續演進的開放世界。2025 年 4 月 4 日的賽季前更新引入了地下城挑戰與核心系統優化。$END 代幣供應量固定為五億枚,被整合為遊戲內高級貨幣,支撐玩家驅動的經濟體系。這些里程碑定義了該遊戲以手機為優先、並計劃推出 PC 版本的長期發展方向。
Treeverse,一款基於Immutable zkEVM的MMORPG,在過去六個月(2026年3月8日至2026年9月8日)取得了顯著進展。第二季於2026年2月17日上線,引入了重製的戰鬥系統、全新區域、附帶追蹤功能的任務系統、天賦樹、寵物、坐騎以及重新設計的UI。該賽季至少持續六個月,並計劃每月更新。2026年6月23日,Endless Clouds基金會發佈了$END白皮書,詳細說明了該代幣作為用於裝飾品和獨家內容的高級貨幣的角色,總供應量為5億個ERC20代幣,分佈在以太坊和Immutable zkEVM上。白皮書確認,大部分供應量將分配給社群獎勵,包括賽季激勵和NFT持有者參與。創始人Loopify於6月18日重申,代幣生成事件(TGE)仍計劃於2026年6月進行,但白皮書中未指定具體日期。未來的開發重點包括在TGE之前全面披露代幣經濟學、更深層次地整合NFT(Plots、Nftrees、Timeless)以實現遊戲內實用功能,以及持續每月內容更新。團隊還致力於在PC、Android和iOS平台上實現跨平台遊玩,該遊戲可在Epic Games Store、Google Play和App Store上獲取。社群獎勵分發最初將手動管理,更多細節預計在TGE後公佈。
Loopify (Loop):聯合創辦人兼執行長。前電競平面設計師,於2020年第四季進入NFT領域,透過教育內容獲得知名度;主導NFT策略與行銷。 Aizea:聯合創辦人兼技術長。匿名開發者;2021年2月與Loopify共同創立Nftrees,隨後共同創辦Treeverse;負責網站與智能合約開發。 Scott Chin:藝術總監。擁有超過6年遊戲產業經驗,曾參與3A級及獲獎獨立遊戲製作。 Robert Shapiro:遊戲製作人與社群連結者。擁有超過8年軟體工程師及全端開發者經驗,專注於金融科技與遊戲領域。