Touch Grass
GRASS基於位置的遊戲
表现
RD 熱度指數
RD 增長指數
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.00% | 0.00% | 10.42% | 13.63% | 24.67% | 56.96% |
比較
Top 持有者
| 持倉地址 | Token | 持倉數量 | 佔比 | 價值 |
|---|---|---|---|---|
| 0x7721...16b3 | ![]() GRASS | 212,753,966.67 | 21.28% | $5.32K |
| 0x9beb...9bb6 | ![]() GRASS | 88,528,748.56 | 8.85% | $2.21K |
| 0xfd66...8907 | ![]() GRASS | 26,549,386.57 | 2.65% | $664.21 |
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人物
關於Touch Grass
Touch Grass 是一款基於地理位置、運行於 Robinhood Chain 的遊戲。它將代幣化股票代碼(如 AAPL、NVDA、TSLA)的碎片附加到實體地點——通常是該代幣所對應公司的門市或辦公室。玩家打開應用程式、步行至指定地點、點擊,碎片便會轉移至他們的錢包中。 其核心敘事是「地圖上的股票市場」:將實體移動轉化為代幣化金融獎勵的入口。該項目聲稱沒有鑄造任何代幣——每個碎片都是在生成前就已購入並存入金庫合約中。一個認證伺服器會驗證 GPS 精準度、移動合理性及裝置動態,然後簽署憑證;金庫僅在收到有效的簽署憑證後才會釋放代幣。 該市場痛點有兩個層面。對於代幣化股票而言,其分發一直局限於交易所介面;Touch Grass 測試的是,現實世界的步行流量是否能成為一種分發渠道。而對於位置遊戲來說,大多數缺乏真實價值錨點;在這裡,獎勵是一種具有實際經濟曝險的鏈上金融資產。 在過去六個月(2026-03-13 至 2026-09-13)期間,該項目已擴展至 121 個城市的 721 次投放,納入 42 種股票代幣,並推出了每月一次的「傳奇」活動——在單一地點投放一整股股票,僅一人獲勝。反作弊機制也透過每裝置與每網路限制、GPS 日誌分析及全域吞吐量桶機制加以強化。然而,GRASS 代幣本身是一種高風險、低流動性的迷因幣,未經公開審計;而股票代幣不對美國人士開放,且僅提供經濟曝險,不具法律所有權。該項目與 Robinhood 或相關上市公司並無關聯。
聯合創始人兼行政總裁:里斯·肯蒂什,一位英國軟體工程師,創立了「觸碰草地」應用程式,要求用戶必須實際觸摸真實草地才能解鎖應用,藉此幫助他們克服手機成癮。他先前計算過,終生保持這個習慣意味著將有七年時間盯著手機。該應用程式於2023年3月推出後數日內,便獲得超過五萬次下載。

