RabbitHole
透過參與協議賺取代幣
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| 持倉幣種 | 價格 | 數量 | 總價值 |
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關於RabbitHole
RabbitHole 是一個 Web3 任務平台,用戶透過完成鏈上操作——例如兌換代幣、提供流動性或借貸——來賺取合作協議提供的代幣獎勵。其核心業務很簡單:協議發布任務,用戶完成任務,雙方都能受益。該平台的主要吸引力在於其「邊學邊賺」模式,將複雜的 DeFi 操作轉化為引導式、有獎勵的步驟,從而降低新用戶的入門門檻。對協議而言,這是一個用戶獲取與教育工具,能篩選出真正參與的用戶,而非被動的空投獵人。 RabbitHole 解決的問題有兩方面:新用戶常覺得 Web3 既令人卻步又成本高昂,而協議則在噪音與機器人夾擊下難以吸引優質且長期的用戶。透過將任務遊戲化並提供真實代幣獎勵,RabbitHole 幫助用戶累積實作經驗與鏈上聲譽,同時讓協議獲得更有針對性的分發渠道。 在過去六個月(2026 年 3 月至 9 月),RabbitHole 專注於優化任務基礎設施並擴大合作夥伴關係。該平台推出了更靈活的任務類型,包括多步驟挑戰與條件式獎勵,並改進了收據系統——用戶現在可以在二級市場交易或兌換任務收據,為已賺取的獎勵增加流動性。此外,還推出了重新設計的儀表板,提供更清晰的進度追蹤與技能徽章,使使用者旅程更加透明。在合作夥伴方面,RabbitHole 引入了數個新興 DeFi 與基礎設施項目,將任務庫擴展至知名協議之外。這段期間未傳出重大爭議或安全事件,不過該平台持續面臨來自類似任務平台的競爭,以及隨著用戶數增長而保持任務品質的內在挑戰。
RabbitHole 由 Brian Flynn 於 2020 年 5 月創立,率先開創了遊戲化鏈上學習。其 2021 年 6 月的種子輪與 2022 年 2 月的 1800 萬美元 A 輪融資提供了成長資金。2023 年 2 月推出的 V2 版本引入了 Quest Receipts(可轉移的 NFT 憑證)及 Quest Protocol,使項目能夠精準分配代幣。2023 年 4 月,ETH Earned 取代 XP,成為一個量化實際任務完成的鏈上聲譽系統,強化了女巫攻擊抵抗能力。2025 年轉向鏈上留存市場,標誌著策略性的轉變:協議為資本的停留時間付費,而非一次性點擊,獎勵則隨時間分期發放給長期持有者。這種從任務式激勵到留存導向機制的演進,代表著 DeFi 激勵設計的一次重大重新定義。
在過去六個月(2026-03-05 至 2026-09-05)中,最重大的發展是 RabbitHole 從任務平台轉型為鏈上留存市場。5月14日,官方 X 帳號宣布回歸,開放註冊與驗證以營造「持幣賺取」機會的期待感。7月20日,該平台以全新「鏈上留存」模式重新推出,正式上線時間定於8月初。執行長 Matt Grunwald 表示,DeFi 激勵機制長期以來獎勵了錯誤的行為,而新系統將為留存資本付費,而非點擊或短期暴增。 官方明確指出未來重點是建立一個鏈上留存市場,協議根據資金留存時間與金額,隨時間推移發放獎勵,僅為長期留存付費。參與者可隨時退出。該模式強調真正的「居民」存款者,支持獎勵更長持有期與更大部位,並優先考量錢包品質、活動後留存率及抗女巫攻擊,使一次性耕作不再具經濟效益。
Brian Flynn(執行長兼共同創辦人) LinkedIn:linkedin.com/in/brian-flynn451 Twitter:mobile.x.com/Flynnjamm 曾任職於Dapper Labs、OpenSea和Foursquare。在斯克蘭頓大學攻讀創業學。於2020年創立RabbitHole(現為Boost),主導產品策略與執行。無法從可靠來源確認其他共同創辦人或核心高階主管。