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Pixie Chess

Web3 西洋棋遊戲

表现

RD 熱度指數

260.00% (24h)
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項目排名: 4002/15432

RD 增長指數

3810.00% (24h)
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項目排名: 971/15432

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事件日曆

2026-04-03
Pixie Chess 完成 520 万美元種子輪融资

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關於Pixie Chess

Pixie Chess 是一款運行於 Base 網路上的 Web3 西洋棋遊戲。玩家可以收集並交易具有特殊能力的 NFT 棋子,例如能從棋盤邊緣反彈的「彈跳主教」,以及晉升時自動獲勝的「黃金兵」。遊戲提供快速對局、亂鬥與錦標賽模式。新棋子透過每日拍賣釋出,收益流入獎金庫。玩家必須燒毀棋子才能參加錦標賽。 其核心魅力在於將傳統西洋棋與 NFT 收集及燒毀機制結合,形成「收集、燒毀、賺取」的循環。自訂棋子能力使標準西洋棋引擎無法分析局面,降低 AI 作弊風險,並鼓勵新策略。 此遊戲解決了線上西洋棋的常見問題:AI 作弊與缺乏真正的資產所有權。透過引入非標準棋子規則,杜絕引擎輔助,同時 NFT 提供鏈上所有權。燒毀機制也能控制供給,支持經濟永續性。 在過去六個月(2026 年 3 月至 9 月),遊戲支援了行動瀏覽器,讓玩家能直接從行動瀏覽器參加錦標賽並管理棋子,降低了進入門檻。每日拍賣與活動持續進行,但玩家基礎仍處於早期階段。

更新時間: 2026-09-05

小精靈棋是一款Web3象棋遊戲,由Josh Harris在Paradigm擔任駐點創業家期間創立,靈感來自NounsDAO的每日拍賣模式。該專案在公開上線約兩年前,完成了一輪由Paradigm領投的520萬美元種子輪融資,參與方包括Seed Club Ventures以及Deployer.eth、Chevan Tin與Trevor McFedries等知名天使投資人。在測試階段(2026年1月23日至2月6日),該遊戲展現了強勁的自然需求:其中一場測試賽中,300名玩家自願將25,000美元資金投入獎金池,金額為預期的五倍。2026年4月2日,小精靈棋正式在Base鏈上線,初始資金庫預先存入82.95枚ETH(其中34.39枚來自棋子銷售,48.56枚由團隊注入)。其核心長期機制為錦標賽系統,玩家必須焚燒棋子才能參賽,使棋子永久退出流通。這不僅創造了通縮性的供應動態與不斷變化的後設遊戲環境,同時每日棋子拍賣與卡包的所有收入,都直接注入錦標賽獎金池,建立起一套自給自足、由玩家資助的經濟體系。

更新時間: 2026-09-13

根據所提供的參考資料,Pixie Chess 的聯合創辦人及核心高階主管如下: - Joshua Harris:創辦人。他先前曾在 Paradigm 擔任駐點創業家(EIR),並在 Party Round 共同創辦團隊中任職。他於 Western University 攻讀經濟學與歷史。 - Willem Simons:聯合創辦人。他同時也是 Daze 的創辦人、Muze 的聯合創辦人,以及 Wand 的顧問。他曾在布拉格英美大學就讀,後來於德拉瓦大學攻讀經濟學與哲學。

更新時間: 2026-09-08