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Onchain Heroes

面向degens的鏈上RPG

表现

RD 熱度指數

2916.00% (24h)
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項目排名: 5097/15394

RD 增長指數

2480.24% (24h)
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項目排名: 2187/15394

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關於Onchain Heroes

鏈上英雄是一款建立在以太坊二層網絡Abstract上的鏈上角色扮演遊戲,玩家派遣英雄進行遠征,後果是永久性的——失敗可能導致英雄永久從流通中移除。核心循環很簡單:用英雄冒險來換取獎勵,每個賽季花費的50%的HERO代幣會重新分配給排行榜頂尖玩家。遊戲通過NFT(創世英雄、武器NFT、創世戒指)來限制訪問,但避免了嚴重的付費獲勝機制。 該項目的關鍵轉折來自於一個慘痛的教訓:完全鏈上的模式成本過高且速度過慢,每次互動都需要手續費和確認,破壞了遊戲節奏。為此,鏈上英雄採用了混合架構——金融交易保留在鏈上,而遊戲邏輯和次要互動則在鏈下進行。這將數據索引時間從四個小時縮短到大約二十分鐘,並實現了遠比之前複雜的遊戲玩法。 在2026年3月至9月期間,遊戲經歷了重大變革。4月,引入了Valor,一種與美元掛鉤的鏈下貨幣,用於市場購買,同時將HERO重新定位為用於獨特功能的高級貨幣。自定義市場上線,Eve Keys成為首個可交易物品。9月,Dragma Unleashed活動結束,向玩家分發了750,080 Valor,Sir Jackalot回歸擔任臨時王座守門人。遠征模式進入第二階段,從無風險測試轉變為帶有真實獎勵和實際風險的實時遠征。最近的更新還移除了某些特殊房間,將特殊房間的掉落率從20%降低到10%,並將能量設定為靈魂綁定——無法在錢包之間轉移。

更新時間: 2026-09-13

Onchain Heroes 從頭重建了 Maze of Gains 作為 MoG 2.0,稱其為「不是補丁,而是全新遊戲」,並重新設計了戰鬥、進度與房間。首次試玩測試於 7 月 1 日啟動,設有 NFT/通行證門檻;第二次測試開放給所有玩家,玩家可透過提交反饋來獲得街機鑰匙。團隊也從完全鏈上模型轉向混合架構:支付在 Abstract 上結算,遊戲邏輯則在鏈下運行,將索引時間從四小時縮短至約二十分鐘。 經濟系統經過徹底改革,推出了 Valor——一種與美元掛鉤的穩定幣,可透過 Abstract 主網上的 USDC 取得,實現即時鏈下交易且無需 gas 費用。$HERO 轉變為高級貨幣,保留給武器重組等特定功能。能量現在改為靈魂綁定,並作為 Maze of Gains 與 OCH World 之間的橋樑。 展望未來,自訂市場將在 OCH World 之前推出,首個可交易物品為 Eve Keys。OCH World 是一個持續運行的玩家驅動世界,為確保品質與穩定性,已從 2025 年第四季推遲至 2026 年第一季初;其首個可遊玩區域 Primora 將在推出時包含採礦、鍛造與烹飪。第二季的 $HERO 獎勵將在 OCH World 上線首日自動發放。

更新時間: 2026-09-05

根據現有可靠資訊,Onchain Heroes僅有一位經確認的創始人兼核心負責人:Skarly(Twitter:@skarlywarly)。Skarly擁有十年軟體工程經驗,涵蓋支付、物流與會計領域。他在2021年末NFT熱潮期間進入鏈上遊戲領域,最初以Wolf Game社群成員身份開發交易工具,隨後加入該團隊擔任首席工程師約兩年,協助建立其混合鏈上/鏈下架構與代幣經濟系統。2024年,他創立Onchain Heroes,定位為專為「賭徒」設計的鏈上角色扮演遊戲,取得種子輪融資,並計劃於Abstract鏈上線。目前未發現其他具可靠公開資訊的共同創辦人或核心高階主管。

更新時間: 2026-09-05