NEXST
NXT娛樂基礎設施
表现
RD 熱度指數
RD 增長指數
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.20% | 27.25% | 10.38% | 36.53% | 21.40% | -- |
比較
Top 持有者
| 持倉地址 | Token | 持倉數量 | 佔比 | 價值 |
|---|---|---|---|---|
| 0x4ae0...e3c1 | ![]() NXT | 73,000,000 | 24.25% | $5.36M |
| 0x1044...e792 | ![]() NXT | 24,027,143.84 | 7.98% | $1.76M |
| 0xb5cd...450e | ![]() NXT | 22,010,974 | 7.31% | $1.61M |
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人物
關於NEXST
NEXST 是一個基於 AI、VR 及 Web3 打造的娛樂基礎設施項目。其生態系統由三個層級構成:體驗層包含 Xmersive,這是一個 VR 演唱會平台,提供 180 度高清沉浸式現場演出;創作層包含 SAI,這是一個 AI 社交平台,讓粉絲能夠共同創作內容;資產層則計畫將門票、周邊商品與版稅權等娛樂型 RWA 代幣化。 其核心差異化在於全棧整合與「粉絲連續性」模式,將一次性消費轉化為鏈上累積價值,提升用戶黏著度。值得注意的是,NEXST 採取「產品優先、代幣後行」的策略,在代幣發行前即推出實際的 VR 內容。 市場痛點在於傳統娛樂消費屬於「消費即遺忘」,粉絲無法獲得持續價值。此外,地理限制與票價門檻使多數粉絲無法親臨現場活動。NEXST 透過 VR 讓演出觸手可及,並將消費轉變為持久的數位資產,從而解決這些問題。 在過去六個月(2026 年 3 月至 9 月),NEXST 推出了兩款 VR 演唱會產品:「Xmersive: UNIS」於 4 月登上 Meta Quest,5 月登上 iOS/Android;「Xmersive: KISS OF LIFE from Japan Debut Tour」則於 6 月推出。5 月時,NEXST 與東京證券交易所上市的 monoAI Technology 合作進行系統開發。其代幣 $NXT 於 5 月 12 日完成 TGE,並在多個交易所上線。然而,藝術家 IP 擴展與內容供應的可持續性仍有待觀察,代幣經濟也仍需真實收入來支撐其長期價值。
Norihiko Hiroi(營運總監):曾任職於可口可樂、迪士尼及MTV,在數位行銷與娛樂領域擁有豐富經驗。他主導NEXST的營運與策略合作夥伴關係。 Yumiko Skurr(行銷總監):具備全球品牌行銷與Web3社群建構背景。她推動NEXST的品牌策略、粉絲互動與生態系統成長。 Alex Hui(執行長):專注於整體願景與業務發展。他運用其在娛樂與科技領域的人脈,引領NEXST的人工智慧、虛擬實境與Web3整合。

