Kamigotchi
寵物遊戲項目
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關於Kamigotchi
Kamigotchi 是一款完全鏈上的閒置寵物養成 RPG,運行於 Initia 生態系統內自己的 L1 鏈 Yominet 上。玩家領養 Kami NFT 寵物,將牠們放置在類型匹配的格子上種植 MUSU(遊戲內貨幣),並可參與 PvP 清算,竊取其他玩家累積的部分 MUSU。遊戲採用雙代幣經濟:MUSU 用於短期消費,而 ONYX 是一種具有價格下限、由 ETH 支持的代幣,用於長期價值捕獲。核心玩法圍繞體型匹配(普通、昆蟲、廢料、詭異)展開,能顯著提升種植效率和戰鬥傷害,加上四種技能樹(掠食者、收割者、守護者、啟蒙者)用於構建自訂。 其核心競爭力在於真正的鏈上運作——所有種植邏輯、PvP 和物品均經由智能合約執行,而非中心化伺服器,提供真正的資產主權。具有 ETH 支持的 ONYX 的雙代幣設計避免了典型的通貨膨脹與拋售的 GameFi 模式。懷舊的 Tamagotchi 風格寵物羈絆創造了情感保留,使其與純粹的收益農場區別開來。 解決的市場痛點:傳統 GameFi 遊戲通常將資產鎖定在中心化伺服器中,缺乏真正的所有權,而單一代幣經濟往往因通貨膨脹而崩潰。Kamigotchi 通過完全鏈上執行和由真實 ETH 儲備支持的具有價格下限的代幣來解決這一問題。 在過去六個月(2026-03-13 至 2026-09-13),該遊戲因鑄造和互動活動激增而獲得了顯著的社群吸引力。工作室以精簡預算推出了該遊戲,並將遊戲收益用於資助第二款作品,展示了可持續的收入生成能力。該遊戲活躍的鏈上經濟和留存指標被認為是真實使用情況(而非激勵驅動活動)的指標。
Kamigotchi 是由 Asphodel Studio 開發的全鏈上 RPG 寵物項目。核心團隊:lethe(共同創辦人、CEO 兼遊戲設計師,X:@0xl3th3)負責產品與設計;april(共同創辦人,X:@0xstellate)參與項目建設;acheron(共同創辦人)為早期共同發起人;jb0x(核心貢獻者,X:@jb0x_)為技術/生態貢獻者。成立於 2023 年,已完成 130 萬美元種子輪融資。