HyperPlay
Web3原生遊戲啟動器與遊戲商店聚合器
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關於HyperPlay
HyperPlay 是一款桌面遊戲啟動器與商店聚合器,將原生 Web3 遊戲商店與 Epic Games、GOG 及 Amazon Prime Gaming 的遊戲庫整合於單一應用程式中。其核心業務圍繞三大支柱:聚合現有遊戲商店以實現統一的庫管理;提供由 MetaMask 和 WalletConnect 驅動的內建錢包疊層,讓使用者可在任何遊戲中進行無縫區塊鏈交易;以及為開發者提供任務系統與智慧合約部署等工具,支援代幣/NFT 獎勵機制。 其核心價值主張在於解決 Web3 遊戲中的錢包碎片化問題。玩家過去在不同遊戲中需分別使用多個專屬錢包,造成使用不便與安全風險。HyperPlay 讓一個受信任的錢包能在所有遊戲中通用,交易會以疊層方式顯示,無需中斷遊戲過程。對開發者而言,它解決了因壟斷性 Web2 商店而被迫下架的問題,提供了一個抗審查的發行管道。該平台也透過金鑰隔離機制(遊戲永遠無法直接存取使用者私鑰)來強化安全性,並支援所有 EVM 網絡及透過 MetaMask Snaps 支援非 EVM 鏈。 針對的市場痛點包括:遊戲間複雜的錢包管理、資產互通性不足、遊戲被傳統商店下架的憂慮,以及安全性不佳的「Web3 啟動器」問題。HyperPlay 的差異化優勢在於免收上架費、支援 Windows/Mac/Linux 系統(透過 Proton/Crossover 可在其他作業系統上執行 Windows 遊戲),並提供雲端存檔同步功能。 關於 2026 年 3 月至 9 月的開發進展,所提供的搜尋結果中並未找到可靠的公開資訊。現有文件所涵蓋的功能僅止於更早的時期,而提供的 Twitter 帳號(CoinFello)並非 HyperPlay 的官方帳號。因此,無法確認其近六個月的開發情況。
過去六個月內,HyperPlay 實現了關鍵的資本與生態系統里程碑: 2026 年 6 月,Square Enix 與 Mantle 對 HyperPlay 進行策略投資,旨在橋接傳統桌面遊戲與 Web3,並提升跨鏈相容性。8 月,HyperPlay 完成由 Griffin Gaming Partners 與 Bitkraft Ventures 領投的 1200 萬美元 A 輪融資,參與方包括 ConsenSys、Ethereal、Delphi 及 Game7。這筆資金將用於擴展遊戲商店的觸及範圍與跨鏈生態系統。 官方開發重點:推動鏈上資產互通性,使玩家的錢包、NFT 與進度能無縫在不同遊戲間轉移;深化 L2 整合(例如 Mantle),提供流暢體驗,模糊加密與傳統遊戲之間的界線。此外,HyperPlay 團隊推出了 CoinFello,這是一款採用「授權支付」機制以簡化鏈上操作的 AI 代理,未來計劃將其整合至遊戲生態系統中,以強化玩家資產自主權與自動化收益管理。
HyperPlay的創始人兼執行長是Jacob Cantele,他曾任MetaMask的運營主管,並在ConsenSys擁有豐富經驗。技術長兼資深軟體工程師是Brett Cleary,他創立了Kosium並開發了Web3 Unreal Engine插件。兩人共同領導HyperPlay——一個整合Epic、GOG等商店的原生Web3遊戲啟動器。