FORKAST
CGX
以電子遊戲為中心的預測市場
表现
| 1h | 24h | 7d | 30d | 60d | 90d |
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| 0.30% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 33.03% | 77.84% |
比較
暫未披露融資
暫未發行代幣
暫未發行代幣
詳情
本內容由 RD AI 生成,僅供參考
Forkast 是一個以電子遊戲為中心的預測市場,允許用戶質押代幣並獲得獎勵,同時對遊戲、電競、Web3 和網路文化活動進行預測。
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關於FORKAST
Forkast (forkast.gg) 是一個專注於電競的預測市場,用戶可針對比賽結果、選手表現及加密貨幣價格波動等結果進行交易。該平台建構於 Arbitrum 之上,採用二元限價訂單簿,這是中央限價訂單簿(CLOB)的一種變體。訂單在鏈下配對,結算則在鏈上進行,確保資金非託管。與基於 AMM 的市場相比,此設計提供更透明的價格發現,並降低搶先交易或三明治攻擊的風險,這對於快速變化的電競賽事至關重要。 它解決的主要痛點在於,散戶交易者在預測市場中難以快速處理資訊。電競比賽產生密集且快速變化的數據,使得人工監控效率低下。過去六個月內,Forkast 於 2026 年 7 月推出了 ATLAS,這是一個 AI 代理系統。用戶設定風險偏好與市場焦點後,代理會 24/7 監控市場、執行交易,並透過記憶與自我反思進行改善。該平台還推出了電競選手屬性市場,以及一個能即時動畫顯示即時賠率的戰鬥條(Battle Bar)。 更廣泛地說,Forkast 已從手動交易轉向「人類指導,AI 執行」的模式,並推出了 TVT 交易聯賽,將交易轉變為電競風格的競賽。就整個行業而言,預測市場的月交易量從 2025 年 9 月的不到 50 億美元,成長至 2026 年 4 月的約 240 億美元,反映出該類別的快速增長。
共同創辦人:Chris Gonsalves(執行長/共同創辦人)。他於2014年進入加密貨幣領域,曾任職於比特幣中心紐約的業務開發部門,以及ConsenSys的投資分析師;創立了Community Gaming(電競穩定幣支付平台)與Esports Hero(點對點電競金錢對戰平台)。2025年3月,他創立了Forkast,一個專為遊戲玩家與加密貨幣交易者設計的代理型預測市場。 主要高階主管:Sasa Pesic(技術長)——無詳細公開履歷;Kristian Rattansingh(營運總監)——無詳細公開履歷。