Blockus
Web3 遊戲解決方案
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關於Blockus
Blockus 是一個 Web3 遊戲基礎設施平台,為遊戲開發者提供一套模組化工具,使其無需具備深厚的加密貨幣專業知識,即可整合區塊鏈功能。 其核心產品包括帳戶管理(支援電子郵件/社群登入以及基於錢包的驗證,並可建立隱形錢包)、NFT 管理(鑄造、市場 API 及遊戲內資產生命週期工具)、支付解決方案(法幣入金及無 Gas 交易),以及任務/獎勵系統。該平台支援多條區塊鏈網路。 Blockus 解決的主要市場痛點,是阻礙傳統遊戲工作室採用區塊鏈技術的技術與用戶體驗摩擦。玩家常因錢包設定、交易費用及複雜的入門流程卻步。Blockus 透過抽象化底層區塊鏈的複雜性來解決此問題,讓開發者既能提供熟悉的 Web2 風格體驗,又能運用真正的資產所有權等 Web3 功能。 其競爭定位在於作為一個全面且合規的解決方案,處理多個司法管轄區的法律與監管考量,並支援 KYC/AML 要求。該平台強調可擴展性,號稱能從一開始就支援大量玩家基礎。 關於 2026 年 2 月至 8 月間的最新發展,並未找到可驗證的公開資訊。公司網站提及曾參與 2024 年 Gamescom 展會,但在所要求的時間範圍內,無法從可靠來源確認任何具體更新、產品發布或合作夥伴關係。 過去兩年內,並未發現涉及 Blockus 的重大負面事件或爭議。
Blockus 完成了 a16z 加密創業加速器計畫,這標誌著其發展歷程中的首個重要里程碑,也代表其技術路線與商業模式獲得了頂級創投機構的認可。 隨後,Blockus 宣布完成一輪 400 萬美元的種子前輪融資,由 Maple VC 領投,Altos Ventures 及多位天使投資人參投。該筆資金將用於擴充團隊、強化銷售與提升產品開發,協助其打造全端 Web3 遊戲生態系統。這標誌著其從孵化階段邁向獨立成長的關鍵轉折。
過去六個月,Blockus 取得了顯著進展。2026 年 6 月,該公司宣布完成一輪 400 萬美元的種子前融資,彰顯投資者對其 Web3 遊戲基礎設施的信心。一項重大里程碑是整合 Stripe Crypto Checkout,實現法幣與加密貨幣的無縫支付,交易速度更快、費用更低,從而擴大全球玩家的可及性並強化 GameFi 生態系統。此外,Blockus 完成了其代幣綁定帳戶橋接挑戰,引入了一種新穎的跨鏈資產轉移機制,繞過傳統的外部擁有帳戶,減少摩擦並實現 NPC 對 NPC 或實體對實體的交易。展望未來,Blockus 優先推動多重鏈/全鏈支援、採用 TBA 以實現新的所有權模式,以及在 173 個國家中達成全球合規(KYC/AML)。其路線圖強調以「擴展即服務」支援多達 1 億名玩家,提供無 Gas 交易與開發者友善的 SDK,使 Blockus 成為區塊鏈遊戲創新的全面且合規的基礎架構。
Jess Zhang(聯合創辦人暨執行長):曾任Roblox資深資料科學家,Airbnb與Kik資料科學家。建立分析架構並帶領團隊。 Linglong Zhu(聯合創辦人暨技術長):Airbnb前同事,專注於技術架構。 Michael Wei(聯合創辦人暨產品長):同樣出身Airbnb,主導產品策略。