AnotherBall
A blockchain-based open-IP virtual avatar economy platform
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關於AnotherBall
AnotherBall 是一家總部位於日本的娛樂科技公司,旗下營運 VTuber 應用程式「Avvy」與創意工作室「Mayflower」。Avvy 讓任何人僅憑一支智慧型手機就能成為 VTuber——使用者可組合 2D 插畫零件來創作專屬虛擬角色,無需露臉或使用特殊設備即可進行直播。該應用程式採用 MediaPipe 進行臉部追蹤,並以 Unity as a Library 處理角色渲染,同時透過 Kotlin Multiplatform 在 iOS 與 Android 之間共用業務邏輯。 其核心優勢在於解決了一項獨特的技術挑戰:與 3D 角色製作工具不同,2D 插畫原本並非設計為可組合的形式。AnotherBall 開發了一套專有格式,使 2D 虛擬角色能夠完全自訂及動態呈現——實現不破壞原畫的換裝功能。該公司的敘事主軸圍繞「日本式的想像力」(妄想力),旨在將日本的創意內容推廣至全球觀眾。 市場痛點十分明確:傳統 VTuber 設備需要昂貴器材與技術門檻,而現有的虛擬角色應用程式則缺乏深度。Avvy 的早期示範在短短 10 天內吸引了 20 萬人註冊,其中多數來自海外,證明了強勁的需求。該公司也透過從 Zendesk 遷移至 Chatwoot 並搭配 AI 自動回覆來改善客戶支援,將首次回覆時間從 19.8 小時縮短至約 1 分鐘,並利用 Google Sheets 與 LLM 分類自動生成每週雙語客服摘要。 在過去六個月(2026 年 3 月至 9 月),AnotherBall 以金級贊助商身份在 DroidKaigi 2026 進行發表,分享有關 MediaPipe 臉部追蹤準確度與地標幾何校正的技術見解。團隊升級至 Kotlin 2.3.20,使 iOS 建置時間加快 47%(從 14.3 分鐘降至 7.7 分鐘),但 Android 編譯時間則增加約 30%。此外,該公司於 2026 年 5 月從四家日本大型銀行取得 25 億日圓的債務融資,累計募資達 47 億日圓,以支援海外擴張——Avvy 已有超過一半的使用者來自國際市場。在此期間未回報任何重大負面事件。
關鍵進展:2026年5月18日,AnotherBall宣布從商工中金銀行、三菱日聯銀行、三井住友銀行及瑞穗銀行獲得25億日圓(約1600萬美元)債務融資,累計籌資額達47億日圓。資金將用於加速VTuber平台「Avvy」的全球擴張及人才招募。Avvy讓用戶在一分鐘內成為VTuber;其測試版在10天內註冊數突破20萬,海外用戶已佔總用戶數過半(截至2025年5月底)。 未來重點:該公司目前在日本及美國等8個國家/地區營運,計劃在2027年底前擴展至歐洲及亞洲數十個地區。將透過積極的內容合作實現全球成長,呼應日本將內容產業列為核心國家產業的政策,目標在2033年前實現海外收入20兆日圓。AnotherBall旨在成為輸出日本內容——其「妄想力」(想像力)——的橋樑。
大宇俊介船長(創辦人兼執行長):曾任Connehito(被KDDI收購)及PRISM Project(被Sony收購)的執行長;ANYCOLOR的天使投資人。2022年創立AnotherBall。 島田達郎(共同創辦人兼技術長):大宇的長期合作夥伴;曾任Connehito(KDDI)及PRISM Project(Sony)的技術長;約25家新創公司的天使投資人;博士。 福永正二(創意長):遊戲業資深人士;2012年創立手機遊戲公司Grani(員工超過100人),2018年退出;隨後專注於XR/區塊鏈;2023年加入AnotherBall。 中山龍(AnotherBall動畫工作室Mayflower的創意長):備受讚譽的《鏈鋸人》導演;領導科技與動畫創作的結合。