Playnance G 幣即將上線,生態系統已獲實際應用
2026-03-13 10:06:14
Playnance 是一家專注於基於區塊鏈的數位娛樂平台的 Web3 基礎設施公司,計劃於 3 月 18 日推出 G 幣,該實用代幣將驅動其鏈上遊戲、預測市場和互動金融平台生態系統中的活動。

與許多在產品採用之前就啟動的代幣不同,G 幣 進入市場時已是一個活生生的生態系統的一部分,該生態系統已在處理大量的日常活動。根據 Playnance 的公開追蹤器,該代幣目前擁有超過 20 萬持有者,在預售階段已分發約 130 億 G 幣,預計在代幣生成活動前的市值約為 3800 萬美元。
G 幣作為 Playnance 生態系統的統一經濟層,促進了網絡平台上遊戲活動、預測、結算、獎勵以及其他形式的參與。該代幣在 PlayBlock 上運行,這是 Playnance 的區塊鏈基礎設施,能夠實現快速、無 Gas 費的互動,同時保持非托管所有權和鏈上透明度。
更廣泛的 Playnance 生態系統在一個數位娛樂平台網絡中大規模運行。該基礎設施支持超過 30 萬註冊帳戶,集成了 30 多個遊戲工作室,並運行著 1 萬多款鏈上遊戲。整個網絡平台每天處理約 200 萬次鏈上交易,並支持每年超過 250 萬場體育賽事的互動。這些平台共同形成了一個高容量的鏈上環境,其中數百萬次的日常互動由 G 幣在遊戲、體育賽事和金融預測市場中驅動。
"3 月 18 日,G 幣將帶著已有的實際採用進入市場,"Playnance 首席執行官 Pini Peter 表示。"憑藉超過 20 萬的持有者和數百萬次的日常鏈上互動,G 幣引入了一種使用驅動的代幣經濟,旨在與其不斷擴大的全球社區共同成長。還有許多其他驚喜即將到來,將娛樂世界帶入新的高度,敬請期待。"
近期生態系統發展反映了在代幣推出前活動的持續增長。今年早些時候,Playnance 報告稱,其"Be The Boss"計劃向參與者支付的真實現金已超過 200 萬美元,而更廣泛的生態系統總收入超過 530 萬美元。
G 幣在一個固定供應模型內運作,總量上限為 770 億枚代幣,未來不會再鑄造。供應管理通過一個結構化的鎖定和釋放機制處理,旨在調節流通供應量。通過遊戲損失的代幣將被鎖定 12 個月,然後根據其原始損失日期返回流通,而在代幣生成活動中未售出的代幣將經歷 12 個月的鎖定期,隨後是 24 個月的線性解鎖期。
隨著 G 幣的推出,Playnance 正式確立了支持其數位娛樂基礎設施的經濟層,將遊戲玩法、體育賽事、預測市場和合作平台連接在一個單一的鏈上生態系統中。
關於 Playnance
Playnance 成立於 2020 年,是一家 Web3 基礎設施公司,致力於開發即時、非托管的鏈上產品,旨在將主流 Web2 用戶引入區塊鏈環境。該公司開發了建立在共享錢包系統和高容量鏈上執行之上的面向消費者的平台,目前每天處理約 200 萬筆交易。Playnance 專注於通過抽象複雜性同時保持完全的鏈上透明度和非托管架構,來減少用戶體驗和區塊鏈基礎設施之間的摩擦。
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